Flaggen beim Chat:
CVARS:
Keine
Allen chats wird jetzt die Flagge des jeweiligen Teams voran gestellt.
Transparenz der Fireteam Box:
CVARS:
cg_fireteamAlpha [Zahl]
Damit lässt sich die Transparenz der Fireteam Box regeln, von 0.1 (höchste Transparenz) bis 1.
Skalierbare Texte:
CVARS:
cg_chatTextScale [Zahl]
cg_messageTextScale [Zahl]
cg_popupTextScale [Zahl]
cg_limboTextScale [Zahl]
Diese Skalieren die verschiedenen Texte auf dem Hud.Screenshot
Hitsounds:
CVARS:
cg_hitsounds [0,1,2]
Mit /hitsounds in der Console oder im Menü Options->Game lassen sich die Hitsounds einstellen. Alternativ kann man auch cg_hitsounds verwenden, wobei 0 die Hitsounds deaktiviert, 1 alle Hitsounds aktiviert und 2 nur bei Kopftreffern Hitsounds abspielt.
Uhr:
CVARS:
cg_drawClock [Zahl]
Setzt man cg_drawClock auf 1 wird die aktuelle Uhrzeit im Hud angezeigt.
Die obigen Einstellungen lassen sich auch alle im in-Game Menü machen.
Shoving:
CVARS:
Keine
Wenn Shoving auf dem Server aktiv ist kann man mit der +activate Taste Spieler schubsen, bei gegnerischen Spielern wird das als Tritt angesehen und dem Gegner ca. 20 HP abgezogen.
Neue Hitboxen:
CVARS:
keine
Für liegende Spieler gibt es neue kleinere Hitboxen:
XP Shuffle ohne Map-Restart:
CVARS:
Keine
Es steht eine neue Abstimmung zur Verfügung, shuffle_norestart. Damit wird die Map nach einem Shuffle nicht neu gestartet. Der Shuffle wird nicht durchgeführt wenn jemand gerade ein Objektiv trägt.
Private Nachrichten:
CVARS:
Keine
Mit /m slot_nummer Nachricht können private Nachrichten verschickt werden (auch per RCON).
Referees können Votes abbrechen oder erzwingen:
CVARS:
Keine
Mit einem zweiten "vote yes" oder "vote no" können Referees votes abbrechen oder erzwingen.
Alliierte Rifles:
CVARS:
Keine
Die Rifles der Alliierten können nun auch mitten im Magazin nachgeladen werden.
Limbo Health erhöht:
CVARS:
Keine
Der nötige Schaden um einen Spieler ins Limbo zu schicken wurde auf 125 erhöht.
Verbessertes Muting:
CVARS:
Keine
Gemutete Spieler können auch keine Votes mehr starten.
Complaints für Minentreter:
CVARS:
Keine
Wenn Complaints für Minen-Teamkills per g_disableComplaints abgestellt wurden kann der Engineer, der die Mine gesetzt hat, gegen den Spieler der drauf getreten ist complainen.
Neu in Beta 2:
Gibs:
CVARS:
cg_gibs [0,1]
Wenn cg_gibs auf 1 gesetzt wird fliegen die Fetzen wenn ein Spieler explodiert.
Neu in Beta 3:
Das class Kommando:
CVARS:
Keine
Das class Kommando funktioniert genauso wie das von ETPro. Es hat folgenden Syntax "class ", bei Klasse gibt man s für Soldier, m für Medic, e für Engineer, f für Fieldops und c für Covert Ops ein. Bei den Waffen die Zahl, die die Waffe im Limbo Menü hat. Die angabe für die sekundär Waffe kann auch weggelassen werden.
Automatische Configs:
CVARS:
Keine
Der Client ruft jetzt automatisch verschiedene Configs auf: autoexec_mapname.cfg bei jedem Mapwechsel. autoexec_team.cfg beim Teamwechsel. autoexec_klasse.cfg beim Klassenwechsel.
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